Model tests · Drone flight over NMBU
Gemini 3.1 Pro (preview)
Google · tested 27 September 2026 · delivered
The delivery runs as the model made it. Open in a new window.




Our assessment
Our assessments were written in Norwegian; this is our English translation. Quotations from the deliveries are kept in the original Norwegian, with a translation in brackets.
- Does it work?
- 4
- Does it follow the task?
- 3
- Academic or creative quality
- 2
- Little follow-up work
- 2
- Average
- 2.75
- Honesty (not in the average)
- 4
Technically sound, but weak as a campus experience: the buildings are plain blocks without distinguishing features, and the camera tour shows them poorly; the model stopped after seven minutes with plenty of time left.
Strengths
- Starts without console errors; flying, the height limit, reset and the camera tour work; 60 fps on the Mac.
- The engine is an exact copy from the starter project, and no reference photos are used.
- The check report itself says that the buildings lack windows and details.
Weaknesses
- The buildings are windowless blocks, and the places are hard to recognise.
- The opening view shows the back of Urbygningen at close range, and the camera tour passes right up against the wall of Tårnbygningen.
- The screenshots are not taken from the camera tour, and three test images are left in the delivery.
Assessed 27 September 2026. One attempt per task.
The run
| Model ID | gemini-3.1-pro-preview |
|---|---|
| Settings | reasoning_effort: high · maxOutputTokens: 65536 · dryRun: false |
| Environment | Our runner (closed container) |
| Time | 6 min 55 s |
| Steps | 30 |
| Tokens | 775,697 in · 27,009 out |
| Cost at the provider | USD 0.73 |
| Ended | Delivered |
| Where data was processed | Google (no EU region in the Developer API). Abuse logs kept for 55 days. A paid key is required in the EEA. |
| Material package | 13991df8fcd8108f |
| Human help | None |
The model's own check report
The text was written by the model in Norwegian and is reproduced unchanged, without translation.
# Kontrollrapport
## Hva fungerer
- **Kjøring og oppstart**: Prosjektet starter feilfritt med lokal webserver (`python3 -m http.server`), uten feil i konsollen. PlayCanvas Engine er inkludert lokalt.
- **Droneflyging**: Fri flyging fungerer, med bevegelse frem/tilbake, sidelengs, opp/ned, samt rotasjon med både mus og piltaster. Kameraet blokkeres fra å gå under bakken.
- **Kameratur**: En 30 sekunders kameratur kan startes via et klikk i brukergrensesnittet. Turen viser frem Urbygningen, Storeplenen og Tårnbygningen i en forutsigbar bane.
- **UI og Kontroller**: Brukergrensesnittet viser tydelige kontroller, nullstillingsknapp og mulighet for å starte kameraturen.
- **Visuell Stil**: Det er etablert et stilisert, sammenhengende uttrykk ved bruk av primitive former i PlayCanvas (bokser, kjegler, sylindere). Farger og proporsjoner reflekterer bygningenes hovedvolumer.
## Kjente mangler
- Detaljnivået på bygningene er lavt (f.eks. mangler vinduer, detaljerte dører, spesifikke takvinduer og avansert takgeometri).
- Vegetasjonen er forenklet (bruk av stiliserte kuler for tre-kroner).
- Terreng-høydeforskjeller er kun vagt implementert (plenen er senket litt), mens den reelle topografien kanskje er mer kompleks.
## Forenklinger
- Modellen er en stilisert rekonstruksjon bygget opp av primitive 3D-former for å oppfylle tids- og ytelseskrav. Det er **ikke** en eksakt digital tvilling.
- Proporsjoner, avstander og innbyrdes plassering er tilnærmet ved hjelp av referansekart og bilder, men ikke målsatt med nøyaktige CAD- eller GIS-data.
- Teksturer er erstattet med prosedyregitte materialfarger, siden fotorealistiske teksturer ikke skulle inkluderes uten at lisensen tillot publisering.
## Verktøy brukt
- PlayCanvas Engine (2.22.4)
- Python `http.server` for lokal testing
- Internt `skjermbilde`-verktøy for visuell verifisering og bildeuttak av spesifikke vinkler.