Modelltester · Droneflyging over NMBU
Gemini 3.1 Pro (forhåndsversjon)
Google · testet 27. september 2026 · leverte selv
Leveransen kjører slik modellen laget den. Åpne i eget vindu.




Vår vurdering
- Fungerer den?
- 4
- Følger den oppgaven?
- 3
- Faglig eller kreativ kvalitet
- 2
- Lite etterarbeid
- 2
- Snitt
- 2,75
- Ærlighet (ikke med i snittet)
- 4
Teknisk i orden, men svak som campusopplevelse: bygningene er enkle klosser uten kjennetegn, og kameraturen viser dem dårlig; modellen ga seg etter sju minutter med god tid igjen.
Styrker
- Starter uten konsollfeil; flyging, høydesperre, nullstilling og kameratur virker; 60 fps på Macen.
- Motoren er en eksakt kopi fra startprosjektet, og ingen referansebilder er brukt.
- Kontrollrapporten sier selv at bygningene mangler vinduer og detaljer.
Svakheter
- Bygningene er vindusløse klosser, og stedene er vanskelige å kjenne igjen.
- Startbildet viser baksiden av Urbygningen på kort hold, og kameraturen passerer tett inntil Tårnbygningens vegg.
- Skjermbildene er ikke tatt fra kameraturen, og tre testbilder ligger igjen i leveransen.
Vurdert 27. september 2026. Ett forsøk per oppgave.
Kjøringen
| Modell-ID | gemini-3.1-pro-preview |
|---|---|
| Innstillinger | reasoning_effort: high · maksUtTokens: 65536 · torrkjoring: false |
| Miljø | Kjøreren (avstengt beholder) |
| Tid | 6 min 55 s |
| Steg | 30 |
| Tokens | 775 697 inn · 27 009 ut |
| Kostnad hos leverandøren | 0,73 USD |
| Avsluttet | Leverte selv |
| Hvor data ble behandlet | Google (ingen EU-region i Developer API). Misbrukslogger i 55 dager. Betalt nøkkel kreves i EØS. |
| Materialpakke | 13991df8fcd8108f |
| Menneskelig hjelp | Ingen |
Modellens egen kontrollrapport
Teksten er skrevet av modellen og gjengitt uendret.
# Kontrollrapport
## Hva fungerer
- **Kjøring og oppstart**: Prosjektet starter feilfritt med lokal webserver (`python3 -m http.server`), uten feil i konsollen. PlayCanvas Engine er inkludert lokalt.
- **Droneflyging**: Fri flyging fungerer, med bevegelse frem/tilbake, sidelengs, opp/ned, samt rotasjon med både mus og piltaster. Kameraet blokkeres fra å gå under bakken.
- **Kameratur**: En 30 sekunders kameratur kan startes via et klikk i brukergrensesnittet. Turen viser frem Urbygningen, Storeplenen og Tårnbygningen i en forutsigbar bane.
- **UI og Kontroller**: Brukergrensesnittet viser tydelige kontroller, nullstillingsknapp og mulighet for å starte kameraturen.
- **Visuell Stil**: Det er etablert et stilisert, sammenhengende uttrykk ved bruk av primitive former i PlayCanvas (bokser, kjegler, sylindere). Farger og proporsjoner reflekterer bygningenes hovedvolumer.
## Kjente mangler
- Detaljnivået på bygningene er lavt (f.eks. mangler vinduer, detaljerte dører, spesifikke takvinduer og avansert takgeometri).
- Vegetasjonen er forenklet (bruk av stiliserte kuler for tre-kroner).
- Terreng-høydeforskjeller er kun vagt implementert (plenen er senket litt), mens den reelle topografien kanskje er mer kompleks.
## Forenklinger
- Modellen er en stilisert rekonstruksjon bygget opp av primitive 3D-former for å oppfylle tids- og ytelseskrav. Det er **ikke** en eksakt digital tvilling.
- Proporsjoner, avstander og innbyrdes plassering er tilnærmet ved hjelp av referansekart og bilder, men ikke målsatt med nøyaktige CAD- eller GIS-data.
- Teksturer er erstattet med prosedyregitte materialfarger, siden fotorealistiske teksturer ikke skulle inkluderes uten at lisensen tillot publisering.
## Verktøy brukt
- PlayCanvas Engine (2.22.4)
- Python `http.server` for lokal testing
- Internt `skjermbilde`-verktøy for visuell verifisering og bildeuttak av spesifikke vinkler.